简介
刚玩刀塔自走棋,手残不知道咋选?这书写的跟自己玩一样真实。都是新手期各种练草,上分的心酸,一步步教你排坑,什么阵容靠谱,站位怎么调整。作者自己也是个上头玩家,说的那些细节,比如棋子克制,站位,刺激!
第四章 阵容很重要,选对就不愁
“操!这破猫头娘又放了个控制!我这剑妖刚转过来就跪了!”我咆哮着把手机往桌子上一摔,屏幕上定格的正是刚才这局自走棋失败的画面。排面看着挺带劲啊,剑妖、幽魂、小小,外加个潮汐,好像啥都没落下,怎么就草了?
旁边哥们儿看我摔手机,乐了:“我说老王,又输了吧?猫头这玩意儿,前期太克制后排了,你后期转过来,后排基本就废了。”
我看着屏幕,摸着下巴,确实啊。幽魂转过来还有点作用,小小也就那样,潮汐后期没装备也是白搭。主要是这剑妖,前期硬桥硬马冲前面,结果前面被猫头控死,自己带着一身伤还转不过来,直接崩盘。
“行行行,你行,”我赌气地哼了一声,“那你说,这前期到底该玩点啥?这破游戏,玩来玩去就那几个英雄,怎么选都像在草台班子玩。”
哥们儿乐得不行,给我比划:“老王,你这还不懂啊?自走棋啊,阵容,站位,比啥都重要!你那几把,明显就是没想明白。你想啊,你那剑妖,前期太脆,还带点冲脸,明显是冲在第一排的。但他前面啥都没有,直接被猫头敲爆了。”
“那你说,我该玩啥?”我有点泄气。
“你得学学,怎么搭阵容,怎么站位。”哥们儿清了清嗓子,“你想想,你那盘,幽魂、小小、剑妖、潮汐,这叫啥?杂乱无章啊!幽魂前期没伤害,只能吸伤害。小小前期有点用,但也是那种滚雪球的。剑妖?前面说了,太脆。潮汐前期装备一般,也是只能打打酱油。”
我点点头,确实是他这么一说,我这阵容看着挺齐活,其实啥都不对。
“所以啊,”哥们儿继续说道,“前期,你得玩点肉的,或者带控制的。你看我这几把,我这般前期,都是先用四个骷髅,攒点钱,然后补个小小和斧王,或者Invoker,基本能稳住。”
“骷髅?小小?斧王?”我有点懵。
“对啊,”哥们儿解释道,“骷髅前期便宜,能打能抗,还能攒钱。小小前期带点伤害,还能推塔。斧王前期控制好,还能打点伤害。这几样组合起来,前期基本无敌。 Invoker前期技能层数攒起来,也贼带劲。”








