简介
《穿成反派boss的策划是否注定要死》开篇就逗你乐:穿成反派还干策划?这设定死亡FLAG飘得能砸死个人!主角表示不服,这剧本得自己篡改。于是,在刀尖舔血的日子里,老老实实摇人、做任务、学本领,顺便撬了几个大佬墙角。
第四章 原主留下的黑锅
“又来了又来了……” 我一边揉着发胀的太阳穴,一边没好气地吐槽。
系统置若罔闻,依旧在那儿一遍遍地重复:
“警告,宿主,距离第一个死亡flag倒计时十秒!反派必须死,这是设定!反派必须死,这是规则!反派必须死——!!”
我烦躁地抓了抓头发,真心觉得这破系统像一个没完没了的复读机,还带着强烈的强迫症。要我说啊,这破设定简直要把人气疯。
“得想办法让这破系统闭嘴。” 我心里盘算着,眼睛突然一眯——对了,原主留下来的那些烂摊子,可以啊!
原主穿来的时候,大概也太绝望了,留下了一堆甩不脱的黑锅。比如,前任反派boss留下的几个“遗产”——一堆烂摊子,全是些要命的任务和仇家,分散在各个犄角旮旯里,专门等着找原主的麻烦。
这不,第一个死亡flag,就是其中一个烂摊子点爆了。
系统声音顿了顿,似乎被我突如其来的歪线给带偏了,但还是坚持道:“宿主,无论如何,反派必须死!这是铁律!”
我撇撇嘴,“知道知道,这破铁律我不比你清楚?”
“所以……” 系统弱弱地问。
“所以,死也得死得漂亮,对吧?” 我嘴角勾起一丝冷笑,“原主留下的这第一个黑锅,大概是个专门往反派身上泼脏水的活儿。往好了说,是收集反派证据;往坏了说,那就是故意陷害。”
我手指飞快地在脑子里梳理着原主的笔记,那可怜的家伙,大概也是绝望到不行,才想起搞这么多明修栈道暗度陈仓的戏码。不过,仔细想想,原主这招还挺阴的,专门挑那些容易被误会、又难以自证清白的任务。
“既然是陷害,那咱们就反其道而行之。” 我冷笑一声,“原主是往死里陷害,咱们就往活路上带!正好,我也想见识见识,这所谓的‘死亡flag’,到底是怎么回事。”
说干就干,我立刻开始布局。先是联系了几个原主留下的“盟友”,这些家伙大多都是被原主临时拉来的,质量参差不齐,有几个甚至已经开始跟原主划清界限。不过,谁让他们手里有料呢?
我给他们待遇,许诺利益,顺便把烂摊子一股脑儿地甩给他们。








