简介
我最近玩了个叫《恋爱要在读档之后》的游戏,贼有意思。玩的时候能读档,相当于开挂,但读档后世界会变,每次都像重生过一样。主角是个老实人,系统是按需出现的,关键是对话能存档,想怎么聊就怎么聊,不受时间限制。
第五章 竞争对手她太作
手机屏幕暗得像块蒙尘的旧玻璃,但我还是瞪着眼,盯着那该死的动画。游戏名叫《恋爱要在读档之后》,主角我,是个连打怪都嫌麻烦的彻底懒人。但就是这游戏,把我勾得死死的。
最逗的是什么?你可以存档,随时回去改选择。上次那个好感度选项,我选了个“我尊重你的决定”,结果系统提示我,这选项好感度加的比“我立刻答应”还少。我直接原地爆炸,重存档,改了个“我愿意陪你去尝试”,好感度噌噌往上涨。这游戏,简直是为选择困难症患者量身定做的。
正玩着呢,手机“叮”一声,弹出系统提示。得,又来了。这系统挺怪,不是时刻跟着,只有在关键时刻才冒出来。这次提示是:“检测到玩家对角色A好感度过高,出现竞争对手角色B,是否立即展开攻略?” 角色A叫小雅,温柔可爱型,我选她是因为看着顺眼。角色B叫小雨,有点作,但据提示,她对我也有好感。
我皱皱眉,竞争对手?这游戏还有这套路?行吧,懒得打怪,不如和她玩玩。我清了存档,这次目标改成攻略小雨。系统提示我,攻略过程中,对话记录可以随时调出修改,不受时间限制。
打开对话记录,我嘴角抽了抽。上一轮,我选了个“你最近过得怎么样”,结果她回了我一大串,我硬着头皮读下来,完全听不懂,好感度没涨,还累得够呛。这次不行,不能瞎聊。我翻出以前跟她搭讪的几句话,挑了个简单的。“认识你挺开心的。”
手机屏幕亮了一下,对话提示。我可以慢慢选,慢慢改。我选了“认识你挺开心的”,然后存档。手机“叮”一声,系统提示:“检测到玩家对小雨好感度提升,竞争对手小雅出现反击,好感度下降5点。”
我嘴角一翘,有意思。我还是存档,换个说法。“认识你确实挺开心的,特别是看到你笑的时候。”
系统提示:“好感度提升3点。竞争对手小雅再次反击,好感度下降2点。”
我清了存档,再来一次。这次我学聪明了,加了句:“不过,我好像更喜欢看你笑的样子。”
这次系统提示:“好感度大幅提升至15点!竞争对手小雅察觉到玩家的不同意图,好感度不变。








