简介
绑定系统第一天,我被提示:宿主,为了任务,请尽快死掉。我寻思着这系统不太对劲,结果第二天就差点真死了。这玩意儿是给我送死的吧?还好我命大,每次都能躲过。不过,这系统既然想弄死我,我也不能怂了,看谁先被逼出坑!
第二章 第一次任务,差点真领盒饭
“苟活指南?啥玩意儿?”我揉着发胀的太阳穴,嘀咕着这个突兀出现在脑海里的蓝色对话框。
“宿主,为了确保你尽快与这个世界告别,本系统决定启动首次任务。”对话框里,依旧是那股缺乏感情的电子音,但语气似乎……带着点兴奋?这让我更摸不着头脑了。
“告别?”我差点把手里的咖啡喷出来,“啥告别?大寿完犊子了?”
系统没有回答,对话框里的文字自动滚动,开始列举一些听起来就透着不祥的“任务目标”。什么“在下班路上被失控的卡车撞飞”、“在超市购物时遭遇连环杀手”、“或者,原地突发爆炸,与这个世界温柔告别”。我看着这些字,嘴角抽搐。
“我勒个去……”我忍不住骂了一句,“这系统是腾讯出的?玩我呢?”
“宿主,请您尽快达成以下任一目标:下班途中遭遇二次元爱好者对新手进行围殴致死;在公司茶水间被隔壁部门的‘战斗民族’同事因口音问题引发生气致死的交通事故;或者,最为稳妥的,在家中因加班导致器官衰竭,床伴发现时已气绝身亡。”
我愣住了。这……这也太直白了点吧?而且这些全都是往死了整的啊。
“系统,你确定你不是来搞笑的?这任务的目标是不是反了?我寻思着,苟活得这么难,但凡我哪天真死了,你是不是就下线了?” 我看着那半透明的对话框,试图找找漏洞,或者至少,找个解释。
“本系统没有搞笑的选项,宿主。请您理解,为了‘苟活’,必须先学会‘死亡’。只有成功完成任务,证明你具备‘随时死亡’的能力,系统才会给予奖励,并解锁后续有助于‘苟活’的任务。”
“啥玩意儿?死亡还能奖励?”我皱着眉,“那我干脆今天下班顺路去跳个楼算了,保证完成任务,还能获得奖励,一举两得。”
“宿主!请勿尝试!任务达成方式请以自然、意外为主!过度行为可能导致系统判定为恶意破坏,后果自负!”
吓得我一激灵,差点从椅子上滚下去。我赶紧坐直了,看着对话框里的警告。
“所以,我还能活着?”
“只要宿主不主动寻死,任务触发方式为意外,系统均可接受。








