游戏制作人的自我修养

游戏制作人的自我修养

游戏制作人的自我修养

作者:林风

分类:游戏

状态:连载中

更新:2026-07-16

最新:第六章 独立制作人的自救指南

简介

《游戏制作人的自我修养》这本书,写得挺实在。讲的就是做游戏那些事儿,从想法到上线,中间的坑跟弯路,作者自己踩过的雷,都给你摆出来了。没那些虚头巴脑的理论,就是真刀真枪干过的经验。想入行或者已经在行的,翻翻看看,绝对解气,也能省不少事儿。

第五章 程序不配合怎么办

闹钟声还在耳边嗡嗡响,我随手按掉,但脑子还是有点昏沉。窗外的天刚亮,灰蒙蒙的,像是要下雨的样子。我皱了皱眉,要是今天又得加班到半夜,天气再突然变差,这心情就更堵得慌了。

"美术原画怎么要啊?"我心里嘀咕着,手指无意识地敲着窗框。刚开完会,老大又把美术原画这块儿甩给我了。说是新出的那个副本,玩家反馈说场景太假,要加强一下视觉效果。问题是,我现在哪有多余的时间啊?进度条都挤到12点了,再拉几个人进来做原画?我这儿本来就人手紧张。

我抓了抓头发,突然意识到一个问题——程序那边居然还没把新场景的接口给我。这可把我给整不会了。美术要模型,程序要数据,我们现在这情况,简直是鸡生蛋还是蛋生鸡。美术那边急着要线稿,程序那边又催着要接口,两边夹中间的滋味,简直比在老板面前喝西北风还难受。

"这能怪我吗?"我小声嘀咕着,顺手抓起外套往外走。楼下的早餐铺已经开张了,我走过去,要了碗豆浆油条。店老板老张斜眼看我一眼:"又得熬夜吧?年轻人,注意身体啊。"我苦笑两声:"能不熬夜吗?项目催着呢。"

豆浆油条刚送到手里,手机就响了。是程序那边的,估计是又催接口的事。我点开微信,果然几条未读消息:"老赵,场景接口呢?美术那边等着输出线稿,你那边还有多少工作量?"我回消息:"我这儿也在赶,刚和美术那边通完电话,让他们先做基础结构,我这边尽快把接口给你。"发完消息,我咬了一口油条,这玩意儿现在吃起来真没以前香了。

正吃着,老大又给我打电话。电话一接通,就听见他在那头咆哮:"进度怎么又没变?场景那边是不是又卡脖子了?"我清了清嗓子:"老大,现在的情况是,美术那边等着模型,程序那边等着接口,两边一推一让,我这夹中间的难度不亚于在钢丝上走钢丝。"老大沉默了几秒,突然说:"那你有什么办法?"

我把手里的油条往碗里一浸,慢慢嚼着:"办法嘛,其实挺简单的。要么程序先出接口,美术先画基础线稿;要么美术先出线稿,程序先搭框架。

目录

推荐小说

开始阅读